Goblin

Un ancien projet réalisé pour l’agence Easy-Création, qui souhaitait réaliser un jeu de plateforme pour mobile. Etant donné les délais très courts, le personnage à était entièrement réalisé en dynamesh sous ZBrush en une journée. Après un passage par la retopologie, j’ai réalisé l’ensemble des textures sous Substance Painter.

julien_broyant_Goblin_Marmoset

 

Screen du sculpt sous ZBrush

julien_broyant_Goblin_Zbrush